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Acqua Occasionale Agente estraneo Area di partenza Asta della Bandiera Birdie Bogey
Buca Bunker Colpo Colpo di Penalità Comitato Consiglio
Droppare Eagle Equipaggiamento Fairway Gara di colpi Gara a Buche
Handicap Hole in one Impedimenti sciolti Marcatore Movimento in pratica Onore
Ostacolo Ostacolo d'acqua frontale Ostacolo d'acqua laterale Ostruzione Palla persa Palla provvisoria
Par Pitch Pre-rough Regole Risultato netto Risultato lordo
Rough Score Terreno in riparazione      
IL LINGUAGGIO DEL GOLF




Acqua occasionale: ristagno temporaneo di acqua.

Agente estraneo: qualsiasi cosa , persona o animale che non faccia parte della gara (il pubblico, un arbitro, un corvo).

Area di partenza: zona dalla quale inizia il gioco in ogni buca (tee).

Asta della bandiera: asta che indica dove si trova la buca, munita di solito di un pezzo di stoffa nella sua parte terminale.

Birdie: completare una buca un colpo sotto il par.

Bogey: completare una buca un colpo sopra il par.

Buca: cavità cilindrica di cm. 10,8 di diametro e cm. 10 di profondità; può anche essere intesa come il percorso dal tee di partenza al green di arrivo compresi.

Bunker: ostacolo artificiale di sabbia posto, di solito, a difesa dei green o nelle zone di atterraggio del primo tiro in fairway.

Colpo: movimento in avanti del bastone con l’intenzione di colpire la palla.

Colpo di penalità: colpo che dovrà essere aggiunto al punteggio del giocatore nel caso di infrazione alle regole.

Comitato: autorità incaricata di dirigere la gara.

Consiglio: suggerimento che può influenzare il giocatore nelle scelte del bastone o sul modo di effettuare il colpo.

Droppare: metter in gioco una palla con il braccio disteso lateralmente o davanti a voi.

Eagle: completare una buca due colpi sotto il par

Equipaggiamento: tutto ciò che è usato, indossato o trasportato dal giocatore; fanno eccezione le palline, i tee ed i marchini.

Fairway: quella parte del percorso con l’erba accuratamente rasata che sta fra il tee di partenza ed il green.

Gara a colpi: gara nella quale un concorrente gioca contro tutti gli altri; la gara medal è la gara a colpi per antonomasia dove ogni giocatore riporta sullo score i colpi giocati buca per buca; vi sono due varianti di gare a colpi: stableford e contro-par, le cui caratteristiche più significative sono quelle di poter non completare una o più buche.

Gara a buche: la partita viene giocata buca per buca; non importa con quale punteggio si vince la buca purchè sia inferiore a quello dell’avversario; vince la partita il giocatore che si trova in vantaggio di un numero di buche superiore a quelle che rimangono da giocare.

Handicap: è il vantaggio che viene assegnato al giocatore in relazione alle capacità di gioco ed ai relativi risultati nelle gare. Esso viene tolto dal punteggio lordo alla fine delle 18 buche per ottenere il punteggio netto.

Hole in one: buca completata in un solo colpo.

Impedimenti sciolti: cose naturali che non siano infisse o radicanti sul terrenocome pietre, foglie o ramoscelli.

Marcatore: colui che è incaricato di marcare il punteggio di un concorrente.

Movimento di pratica: è il movimento che il giocatore di solito fa prima di effettuare il colpo vero e proprio.

Onore: ha l’onore chi ha il diritto di partire per primo alla partenza della buca e cioè colui che ha ottenuto il punteggio più basso nella buca precedente; alla partenza della prima buca l’onore viene di solito sorteggiato o concesso a chi ha l’handicap più basso.

Ostacolo: un ostacolo è qualunque bunker o ostacolo d’acqua.

Ostacolo d’acqua frontale: zona del campo delimitata da paletti gialli che comporta di droppare la palla dietro l’ostacolo, con un colpo di penalità.

Ostacolo d’acqua laterale: zona del campo delimitata da paletti rossi che dà la possibilità di droppare lateralmente all’ostacolo, con un colpo di penalità.

Ostruzione: qualunque costruzione artificiale che si trova all’interno del campo compreso le strade ed i sentieri ricoperti da materiale artificiale.

Palla persa: una palla è considerata persa se: a) non viene trovata né identificata come propria dal giocatore entro cinque minuti dall’inizio della ricerca; b) il giocatore ha messo in gioco un’altra palla anche se non ha ricercato la palla originaria.

Palla provvisoria: se il giocatore, dopo aver effettuato il tiro ha il dubbio di poter aver perso la palla o che possa essere finita fuori limite, può, per risparmiare tempo, giocare una palla provvisoria il più vicino possibile al punto da dove era stata giocata la palla originaria. Il giocatore deve dichiarare la palla provvisoria.

Par: il numero dei colpi stabilito per completare la buca.

Pitch: segno lasciato dalla palla nell’impatto con il terreno.

Pre-rough: parte del percorso con erba più alta di quella del fairway, che separa il fairway dal rough.

Regole: insieme delle norme che regolano il gioco.

Risultato netto: è il punteggio lordo meno l’handicap.

Risultato lordo: è il numero effettivo di colpi che il giocatore ha tirato.

Rough: parte del percorso con erba alta ed incolta.

Score: carta dove viene materialmente riportato il punteggio di buca per buca.

Terreno in riparazione: terreno in condizioni anormali, delimitato da paletti blu o da linee bianche, da dove si droppa la palla senza penalità.

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